indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……BUG,主要是漫画连载的结构问题,重新替换了数据
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328
自己开发的游戏《滑翔喵》的开发日志,主要是些碎碎念 【开发相关】1、 有了学习素描和色彩配搭基础的想法……v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……game-makers-tool-kit-2017-1/· 不知道GGJ2018什么时候开始报名呢...很期待的说...· 有时候会想写一下文章
indienova.com/u/homemade/blogread/11008
版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则
indienova.com/steam/game/1984860
天宫纪事天宫中有这么一位神祇作为伏羲转世的他统率三界,执掌万物是这磅礴天宫的主人众仙皆以他为尊然而谁曾知在他初登天宫之时居然连元神都未曾觉醒……在成为三界之主的这条路上他究竟经历了些什么?他是如何一步步的变成这天宫中地位最为尊崇的帝君?……你将化身成为这位天宫之主重掌三界,统率八荒四海打造属于你的天宫!
indienova.com/groups/post/93314
发起:Angeliclovewind 3月份生完孩子,现在孩子快4个月了也该出来做点事了。……Angeliclovewind: @散热小队#1 因为不擅长写。古风、武侠这类游戏太白话了就不帅了
indienova.com/u/yuhua/blogread/12078
时间过得很快 时间快不起来 Access Flash~~~ 四日进度1.制作 解锁界面 和 解锁数据结构……因为一直提示警告仔细查看了文档 发现用法上不规范6.制作 道具数量 437.制作 29个卡片图标8.制作 叠盾属性上次写日志的晚上花了
indienova.com/groups/post/72886
我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html的有UI的策略互动小说,目前还在写剧本……Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎
indienova.com/u/370688535/blogread/4042
InputLogic, 主要把鼠标键盘的命令传输到各个系统BattleLogic , 管理着战场的每一个步骤……,站前准备,战斗逻辑(谁的回合,谁的操作,谁的表现等),战斗结束。……这些是主要的逻辑类,接下来的每一天,可能都会围绕着这些类,进行各种打交道了
版本:Early Access
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